„Wolę o tym nie mówić" — gra o Gdańsku XX wieku dla dorosłych
Nowa gra planszowa stworzona przez dwa gdańskie muzea łączy historię miasta z mechaniką worker placement.
Muzeum II Wojny Światowej i Muzeum Gdańska wspólnie wypuściły na rynek grę planszową „Wolę o tym nie mówić”, która przenosi graczy w turbulentne XX-wieczne dzieje Gdańska. Produkcja ta stanowi niezwykły przykład współpracy instytucji kultury z branżą gier planszowych, łącząc edukacyjny potencjał z rozrywką dla dorosłych.
Kiedy i gdzie kupić nową grę o Gdańsku?
Gra trafia do sprzedaży 12 września. Producenci przygotowali promocję dla wczesnych nabywców — do 20 września obowiązuje cena 199 zł zamiast regularnej 249 zł, czyli rabat około 20 procent. Dostępna będzie w sklepach Muzeum II Wojny Światowej, na terenie Muzeum Westerplatte oraz bezpośrednio w Muzeum Gdańska.
Dla kogo i jak długo trwa rozgrywka?
| Parametr | Wartość |
|---|---|
| Liczba graczy | 3–5 osób |
| Minimalny wiek | 15+ |
| Czas gry | 120–150 minut |
| Autorzy | Bartosz Odorowicz, Mateusz Jasik |
| Mechanika | Worker placement + pen&paper |
Gra adresowana jest do dorosłych i młodzieży od 15 lat. Sesja rozgrywki zajmuje od dwóch do dwóch i pół godziny, co czyni ją idealną dla grupy przyjaciół lub rodziny szukającej głębszego doświadczenia niż typowe gry towarzyskie. Projekt opracowali Bartosz Odorowicz i Mateusz Jasik, którzy połączyli mechanikę worker placement (system, w którym gracze ustawiają pionki na planszy, aby wykonać akcje) z elementami pen&paper, czyli ręcznym notowaniem zdarzeń.
Jak gra dzieli się na części historyczne?
Produkcja podzielona jest na dwa okresy. Pierwsza część obejmuje lata 1920–1939, czyli międzywojnie — czas, kiedy Gdańsk funkcjonował jako Wolne Miasto pod auspicjami Ligi Narodów. Druga część przenosi graczy w lata 1939–1947, czyli okres wojny i bezpośrednio powojennych przemian. Taki podział pozwala na przedstawienie dwóch fundamentalnie różnych rzeczywistości politycznych i społecznych, które ukształtowały miasto.
Co to oznacza dla polskiego gracza?
Gra „Wolę o tym nie mówić” trafia na rynek w momencie, gdy zainteresowanie grami planszowymi edukacyjnymi w Polsce systematycznie rośnie. Cena 249 zł (promocyjnie 199 zł) plasuje się w średnim przedziale dla gier dla dorosłych z bogatą zawartością — porównywalna do importowanych produkcji o podobnym czasie rozgrywki i liczbie graczy. Dostępność w trzech fizycznych lokalizacjach (dwa muzea plus sklep) ułatwia dostęp warszawiakom i turystom odwiedzającym Gdańsk.
Warto zwrócić uwagę, że gra powstała w ramach współpracy polskich instytucji kultury, co oznacza, że materiały edukacyjne i zasady są przygotowane z myślą o polskim odbiorcy. Nie jest to produkcja zagraniczna przetłumaczona na polski — to oryginalna twórczość, w której historyczne tło jest nie dodatkiem, ale sednem doświadczenia. Dla osób zainteresowanych historią Gdańska, szczególnie XX-wieczną, gra oferuje sposób na poznanie tego okresu poprzez interaktywne podejmowanie decyzji w roli uczestnika tamtych czasów.
Mechanika worker placement wymaga strategicznego myślenia i planowania — nie jest to gra przypadku, lecz gra umiejętności. Element pen&paper dodaje warstwy narracyjnej, pozwalając graczom na dokumentowanie swoich wyborów i obserwowanie, jak ich decyzje wpływają na przebieg historii. Taka kombinacja sprawia, że każda partia może przebiegać inaczej, a sama rozgrywka staje się lekcją historii, która angażuje myślenie krytyczne.
Na podstawie: Planszowe Newsy. Tekst opracowany redakcyjnie.