Garphill Games zapowiada trzy nowe gry: od Bizancjum po karciankę
Garphill Games szykuje trzy premiery: historyczną obronę Konstantynopola, reimplementację hitu i grę karcianą. Poznaj szczegóły zapowiedzi na 2026 i 2027 rok.
Garphill Games ogłosił trzy nowe tytuły, które trafią do katalogów wydawcy w ciągu najbliższych miesięcy. Portfolio rozszerzane przez studio obejmuje zarówno grę strategiczną osadzoną w historycznym kontekście, jak i powrót do uniwersum, które już zdobyło serca graczy.
Wallguards of the East Empire: obrona Konstantynopola w centrum uwagi
Pierwszą zapowiedzią z nowej linii wschodniej jest Wallguards of the East Empire — gra, w której gracze wcielają się w obrońców Konstantynopola w roku 821 w epoce Cesarstwa Bizantyjskiego. Mechanika skupia się na tematyce obronnej: zadaniem uczestników jest ochrona miasta przed zagrożeniami zewnętrznymi.
Gra przeznaczona jest dla 1 do 4 graczy, a pojedyncza rozgrywka trwa od 60 do 90 minut. Oznacza to, że tytuł łączy możliwość gry solowej z opcją wspólnej zabawy, co czyni ją elastycznym wyborem zarówno dla samotnych graczy, jak i dla grup. Kampania Kickstarter zaplanowana jest na listopad 2026 roku.
Paladins of Highcrown: powrót do znanego świata
Druga zapowiedź to Paladins of Highcrown — reimplementacja gry Paladyni Zachodniego Królestwa. Prace nad nową wersją rozpoczęto w 2023 roku, a projekt otrzymał ilustracje autorstwa Andrew Bosley’a, co sugeruje znaczący wizualny refresh.
Nowa edycja utrzymuje parametry podobne do swojego poprzednika: gra obsługuje 1 do 4 graczy, natomiast czas rozgrywki wynosi od 100 do 200 minut. Jest to tytuł dla tych, którzy preferują głębokie, długotrwałe doświadczenia strategiczne. Kampania Kickstarter dla tego projektu przewidziana jest na luty 2027 roku.
| Gra | Liczba graczy | Czas gry | Kampania Kickstarter | Szczególne cechy |
|---|---|---|---|---|
| Wallguards of the East Empire | 1–4 | 60–90 min | listopad 2026 | Obrona Konstantynopola, gra solowa |
| Paladins of Highcrown | 1–4 | 100–200 min | luty 2027 | Reimplementacja, ilustracje Andrew Bosley |
| Crest | 2–5 | 30–40 min | — | Gra karciana trick-taking |
Crest: karciana alternatywa dla szybkiej zabawy
Trzecią zapowiedzią jest Crest — gra karciana autorstwa Sama Macdonalda. W przeciwieństwie do dwóch poprzednich tytułów, ten projekt należy do gatunku trick-taking, czyli gier opartych na zbieraniu lew (rund, w których gracze grają karty i walczą o ich zdobycie).
Rozgrywka podzielona jest na 3 rundy, a gra przeznaczona jest dla 2 do 5 graczy. Czas zabawy wynosi 30 do 40 minut, co czyni ją znacznie bardziej dostępną czasowo niż poprzednie tytuły. To idealna propozycja dla tych, którzy szukają lekkiej, szybkiej alternatywy do długich sesji strategicznych.
Co to oznacza dla polskich graczy
Zapowiedzi Garphill Games pokazują różnorodność podejścia wydawcy do projektów. Dla graczy zainteresowanych tematyką historyczną i mechaniką obronną Wallguards of the East Empire stanowi interesującą propozycję, zwłaszcza że umożliwia grę solową — coraz bardziej popularne wśród entuzjastów planszówek. Paladins of Highcrown zaś trafia do fanów głębokich strategii, którzy nie obawiają się długotrwałych sesji gry.
Crest uzupełnia ofertę dla tych, którzy chcą grać szybko i bez zbędnych komplikacji. Różnica w czasie gry między trzema tytułami (od 30 minut do 200 minut) oznacza, że każdy gracz znajdzie coś dla siebie — niezależnie od tego, czy ma 45 minut, czy całe popołudnie.
Kampanie Kickstarter zaplanowane na listopad 2026 i luty 2027 dają graczom możliwość wcześniejszego dostępu do tych gier oraz uczestnictwa w procesie ich finansowania. Dla polskich entuzjastów planszówek oznacza to również szansę na wsparcie projektów na etapie zbierania funduszy, co tradycyjnie wiąże się z dodatkowymi benefitami dla wspierających.
Na podstawie: Planszowe Newsy. Tekst opracowany redakcyjnie.