Nowości

Galakta wydaje dwie gry planszowe: Krainy Lewiatanów i Kości w Krainie Czarów

Wydawnictwo Galakta premiuje dwie nowe gry planszowe. Krainy Lewiatanów to kampania z 20 scenariuszami, a Kości w Krainie Czarów czerpie inspirację z…

24.09.2026 — Piotr Głowacki
A collection of tarot cards and gaming dice on a tabletop, featuring mystical illustrations.
Fot. Nika Benedictova / Pexels · Pexels License

Wydawnictwo Galakta wprowadza na rynek dwa nowe tytuły planszowe, które trafiają do sprzedaży już dzisiaj. Oba projekty reprezentują różne podejścia do rozgrywki — od kampanii scenariuszowej po grę inspirowaną literacką klasykę.

Krainy Lewiatanów — kampania z gigantycznymi wrogami

Pierwszym z premiowanych tytułów jest Krainy Lewiatanów, gra, która wyróżnia się oryginalnym rozwiązaniem dotyczącym planszy. Zamiast tradycyjnego kartonowego pola gry, plansza przyjmuje formę spiralnie oprawionej książki. Każdy kolejny lewiatan, z którym gracze się zmierzą, zajmuje oddzielne strony tego niezwykłego komponentu.

Mechanika walki opiera się na asymetrycznym systemie. Gracze dysponują talią kart, które określają rodzaj uchwytu i sposób ataku na przeciwnika. Z kolei każdy lewiatan posiada własną talię kart przeznaczoną do atakowania i osłabiania graczy. Podczas rozgrywki uczestnicy usuwają kryształy z ciał lewiatanów, postępując w ten sposób w kampanii.

Kampania zawiera łącznie 20 scenariuszy, co daje graczom znaczną ilość zawartości do odkrycia. Gra oferuje również możliwość dostosowania poziomu trudności, umożliwiając zarówno początkującym graczom, jak i doświadczonym fanom planszówek znalezienie odpowiedniego wyzwania.

Cena Krajów Lewiatanów wynosi około 189–225 złotych, co sytuuje ją w przedziale średnio-wyższym na rynku gier planszowych.

Kości w Krainie Czarów — świat pełen szaleństwa

Drugi z premiowanych tytułów, Kości w Krainie Czarów, czerpie inspirację z klasycznego świata znanego z literatury. Gra wprowadza graczy do świata pełnego fantazji i chaosu, gdzie spotykają postacie takie jak Kot z Cheshire, Szalony Kapelusznik czy Biały Królik.

Antagonistą rozgrywki jest Dżabbersmok, postać wprowadzająca element nieprzewidywalności i chaosu do przebiegu gry. Mechanika rozgrywki opiera się na draftowaniu kości oraz wykorzystaniu zdolności poszczególnych postaci, co sugeruje grę o zmiennym poziomie skomplikowania w zależności od wyborów graczy.

Cena tego tytułu wynosi około 121–132 złote, co czyni go bardziej dostępnym dla szerszego grona odbiorców.

Porównanie obu tytułów

AspektKrainy LewiatanówKości w Krainie Czarów
Typ kampanii20 scenariuszyNie podano
Główna mechanikaKarty uchwytu, walka z lewiatanamiDraftowanie kości, zdolności postaci
InspiracjaOryginalnaKlasyczna literatura
Cena189–225 zł121–132 zł
PlanszaSpiralnie oprawiona książkaStandardowa

Co to oznacza dla graczy

Oba tytuły adresują różne preferencje miłośników gier planszowych. Krainy Lewiatanów skierowana jest do osób poszukujących długotrwałej kampanii z wyzwaniami na wielu poziomach trudności — to wybór dla tych, którzy chcą zanurzyć się w rozbudowanym doświadczeniu. Niska cena wejścia (121–132 zł) Kości w Krainie Czarów czyni ją bardziej impulsywnym zakupem, idealnym dla graczy chcących spróbować czegoś nowego bez większego zobowiązania finansowego.

Premiera obu tytułów dzisiaj oznacza, że gracze zainteresowani którąkolwiek z gier mogą natychmiast sprawdzić oba projekty. Różnorodność mechanik i cen sprawia, że wydawnictwo Galakta oferuje opcje dla różnych segmentów rynku — od entuzjastów kampanii scenariuszowych po osoby szukające szybkiej, lekszej rozgrywki inspirowanej klasyczną narracją.

Na podstawie: Planszowe Newsy. Tekst opracowany redakcyjnie.