Galakta wydaje dwie gry planszowe: Krainy Lewiatanów i Kości w Krainie Czarów
Wydawnictwo Galakta premiuje dwie nowe gry planszowe. Krainy Lewiatanów to kampania z 20 scenariuszami, a Kości w Krainie Czarów czerpie inspirację z…
Wydawnictwo Galakta wprowadza na rynek dwa nowe tytuły planszowe, które trafiają do sprzedaży już dzisiaj. Oba projekty reprezentują różne podejścia do rozgrywki — od kampanii scenariuszowej po grę inspirowaną literacką klasykę.
Krainy Lewiatanów — kampania z gigantycznymi wrogami
Pierwszym z premiowanych tytułów jest Krainy Lewiatanów, gra, która wyróżnia się oryginalnym rozwiązaniem dotyczącym planszy. Zamiast tradycyjnego kartonowego pola gry, plansza przyjmuje formę spiralnie oprawionej książki. Każdy kolejny lewiatan, z którym gracze się zmierzą, zajmuje oddzielne strony tego niezwykłego komponentu.
Mechanika walki opiera się na asymetrycznym systemie. Gracze dysponują talią kart, które określają rodzaj uchwytu i sposób ataku na przeciwnika. Z kolei każdy lewiatan posiada własną talię kart przeznaczoną do atakowania i osłabiania graczy. Podczas rozgrywki uczestnicy usuwają kryształy z ciał lewiatanów, postępując w ten sposób w kampanii.
Kampania zawiera łącznie 20 scenariuszy, co daje graczom znaczną ilość zawartości do odkrycia. Gra oferuje również możliwość dostosowania poziomu trudności, umożliwiając zarówno początkującym graczom, jak i doświadczonym fanom planszówek znalezienie odpowiedniego wyzwania.
Cena Krajów Lewiatanów wynosi około 189–225 złotych, co sytuuje ją w przedziale średnio-wyższym na rynku gier planszowych.
Kości w Krainie Czarów — świat pełen szaleństwa
Drugi z premiowanych tytułów, Kości w Krainie Czarów, czerpie inspirację z klasycznego świata znanego z literatury. Gra wprowadza graczy do świata pełnego fantazji i chaosu, gdzie spotykają postacie takie jak Kot z Cheshire, Szalony Kapelusznik czy Biały Królik.
Antagonistą rozgrywki jest Dżabbersmok, postać wprowadzająca element nieprzewidywalności i chaosu do przebiegu gry. Mechanika rozgrywki opiera się na draftowaniu kości oraz wykorzystaniu zdolności poszczególnych postaci, co sugeruje grę o zmiennym poziomie skomplikowania w zależności od wyborów graczy.
Cena tego tytułu wynosi około 121–132 złote, co czyni go bardziej dostępnym dla szerszego grona odbiorców.
Porównanie obu tytułów
| Aspekt | Krainy Lewiatanów | Kości w Krainie Czarów |
|---|---|---|
| Typ kampanii | 20 scenariuszy | Nie podano |
| Główna mechanika | Karty uchwytu, walka z lewiatanami | Draftowanie kości, zdolności postaci |
| Inspiracja | Oryginalna | Klasyczna literatura |
| Cena | 189–225 zł | 121–132 zł |
| Plansza | Spiralnie oprawiona książka | Standardowa |
Co to oznacza dla graczy
Oba tytuły adresują różne preferencje miłośników gier planszowych. Krainy Lewiatanów skierowana jest do osób poszukujących długotrwałej kampanii z wyzwaniami na wielu poziomach trudności — to wybór dla tych, którzy chcą zanurzyć się w rozbudowanym doświadczeniu. Niska cena wejścia (121–132 zł) Kości w Krainie Czarów czyni ją bardziej impulsywnym zakupem, idealnym dla graczy chcących spróbować czegoś nowego bez większego zobowiązania finansowego.
Premiera obu tytułów dzisiaj oznacza, że gracze zainteresowani którąkolwiek z gier mogą natychmiast sprawdzić oba projekty. Różnorodność mechanik i cen sprawia, że wydawnictwo Galakta oferuje opcje dla różnych segmentów rynku — od entuzjastów kampanii scenariuszowych po osoby szukające szybkiej, lekszej rozgrywki inspirowanej klasyczną narracją.
Na podstawie: Planszowe Newsy. Tekst opracowany redakcyjnie.