Nowości

Diablo: Unbound po polsku – zbiórka na Gamefound w 2027

Polska edycja kooperacyjnej gry Diablo: Unbound trafi na Gamefound w 2027 roku. Sprawdź, jak wygląda rozgrywka, kampania i jak zdobyć dodatek Treasure Goblin.

25.10.2026 — Rafał Skupień
Close-up of a d20 die with glowing numbers against a dark background, symbolizing luck in role-playing games.
Fot. Lucius PK / Pexels · Pexels License

Diablo: Unbound to kooperacyjna gra planszowa typu dungeon battler, wydana przez Glass Cannon Unplugged na licencji Blizzard Entertainment, a jej polska edycja ma zostać sfinansowana na platformie Gamefound z startem w I kwartale 2027 roku.

Czym jest Diablo: Unbound i czy nadaje się dla dwojga?

Diablo: Unbound łączy budowanie talii kart z rzucaniem kośćmi i obsługuje od jednego do czterech graczy, a dodatkowo oferuje tryb solo. Dla par to szczególnie ciekawa propozycja, bo obie osoby mogą walczyć po jednej stronie stołu, zamiast rywalizować. Gra skupia się na wspólnym przechodzeniu lochów, więc sprawdzi się zarówno w wieczornej sesji dwuosobowej, jak i w bardziej rozbudowanym składzie.

ParametrDane
WydawcaGlass Cannon Unplugged
LicencjaBlizzard Entertainment
Liczba graczy1–4, tryb solo
Wersje językowe6 (PL, EN, DE, FR, ES, IT)
Mechanikadeckbuilding i rzucanie kośćmi
Czas poziomu60–90 min
Czas Aktu3–4,5 godz.
Start zbiórkiI kwartał 2027, Gamefound

Jakie postacie można prowadzić w grze?

Podstawka oferuje cztery klasy: Barbarzyńcę, Łotrzyka, Czarodziejkę i Paladyna. Każda z nich ma odmienny styl gry, co przekłada się na inne podejście do walki w zespole.

Paladyn i jego ścieżki rozwoju

Paladyn korzysta z aur wpływających na sojuszników. Jego rozwój prowadzi w jedną z dwóch stron: w kierunku Hammerdina albo Zealota, więc gracz może dopasować postać do własnych preferencji.

Barbarzyńca i Łotrzyk

Barbarzyńca opiera się na mechanice Furii, która napędza jego działania. Łotrzyk z kolei wygrywa kombinacjami kart i zadawaniem silnych ataków, co wymaga przemyślanego planowania ruchów.

Klasy spoza podstawki

Kolejne klasy mają pojawić się w celach dodatkowych i rozszerzeniach, co oznacza, że zawartość gry może rosnąć wraz z kolejnymi kampaniami wspierającymi projekt.

Jak zbudowana jest kampania?

Kampania składa się z trzech Aktów, a każdy z nich zawiera trzy poziomy lochu, czyli łącznie dziewięć potyczek. Między starciami gracze przechodzą do fazy miejskiej, w której przygotowują się do kolejnej walki. Rozgrywkę można zapisać i wrócić do niej później, co ma znaczenie przy dłuższych sesjach. Po ukończeniu trzeciego Aktu odblokowuje się tryb Torment, oferujący najwyższy poziom trudności.

Skąd pochodzą łupy i z kim przyjdzie walczyć?

Każda klasa ma osobną talię łupów o różnych poziomach rzadkości. Zdobycz pochodzi ze skrzyń, zadań pobocznych, serii zabójstw, elitarnych przeciwników oraz bossów. Wrogowie to Khazra, demony i nieumarli, występujący zarówno w hordach, jak i jako elity z afiksami. Na końcu każdego Aktu czeka boss, w tym sam Diablo, który walczy w swoim leżu w kilku etapach.

Jak dołączyć do zbiórki na Gamefound?

Projekt jest obecnie w fazie prelaunch, w której twórcy prowadzą ankiety i pokazy, stopniowo ujawniając klasy, wrogów i mechaniki. Osoby obserwujące projekt na Gamefound przed startem zbiórki otrzymają dodatek Treasure Goblin. Ten sam moduł przysługuje wspierającym dowolnym progiem, który zawiera fizyczną grę. Treasure Goblin to figurka wraz z zasadami i kartami łupów. Dodatkowo w okresie przedstartowym dostępne są dropy po trzy karty wyposażenia z tego modułu.

Gdzie zobaczyć grę przed premierą?

Publiczna prezentacja odbędzie się podczas targów SPIEL w Essen, w dniach 22–25 października. Stoisko „Sanktuarium” znajdzie się w hali 1, pod numerem C611. Stanie tam cztery stoły z wersją demo, a odwiedzający dostaną darmowe figurki, torby i piny. Na kanale YouTube serwisu Planszowe Newsy dostępny jest wywiad wideo z CEO Jakubem Wiśniewskim i deweloperem Przemkiem Zubem.

Co to oznacza dla Ciebie?

Jeśli szukasz kooperacyjnej gry dla dwojga z wyraźną progresją i możliwością gry solo, Diablo: Unbound warto mieć na liście obserwowanych. Najważniejsze są dwie decyzje. Pierwsza dotyczy momentu wsparcia: obserwowanie projektu przed startem zbiórki daje dostęp do Treasure Goblin, więc warto sprawdzić zasady Gamefound, zanim zdecydujesz się na konkretny próg. Druga to planowanie czasu: pełna kampania to kilka godzin rozgrywki rozłożonych na wiele sesji, co warto uwzględnić przy wyborze tempa grania. Jeśli masz okazję, odwiedź stoisko w Essen i sprawdź wersję demo, zanim wydasz pieniądze.

Na podstawie: Planszowe Newsy. Tekst opracowany redakcyjnie.