Nowości

Entropia i Purifiers od Portal Games: premiery dla par w sklepach

Entropia i dodatek Purifiers od Portal Games trafiają do polskich sklepów. Sprawdź, która gra pasuje do wieczorów we dwoje i ile zapłacisz.

31.10.2026 — Rafał Skupień
A young couple deeply focused on a chess game in a cozy indoor setting.
Fot. Vlada Karpovich / Pexels · Pexels License

Entropia to nowa gra strategiczna w stylu euro od Portal Games Polska, a dodatek Purifiers wprowadza do Neuroshima HEX 21. armię i jest premierą, na którą warto zwrócić uwagę już teraz. Obie pozycje są dostępne w sklepach, ale różnią się znacząco pod względem czasu rozgrywki, wymagań i kosztu, dlatego dla par warto zestawić je ze sobą, zanim wybierze się zakup.

Czym jest Entropia i czy sprawdzi się w grze we dwoje?

Entropia przenosi graczy w rolę naukowców, którzy budują własny układ planetarny. Zadaniem uczestników jest tworzenie gwiazd, planet i asteroid, a także rozwijanie życia, które pojawia się w tym układzie. Gra opiera się na trzech zasobach: Materii, Energii i Entropii, więc każda decyzja wymaga pilnowania równowagi między nimi.

Dla dwóch osób szczególnie istotne są dwa elementy. Pierwszy to możliwość zagrania solo, a drugi to tryb współpracy, który wydawca opracował z Davidem Turczim. Oznacza to, że gra nie wymaga od pary rywalizacji, a każde z nich może wspólnie realizować cel przeciwko mechanizmom gry.

Rozbudowa Konsoli i tempo partii

Podstawowym miejscem rozwoju jest Konsola, czyli plansza gracza. To w niej gromadzi się postęp, dlatego w grze we dwoje warto od początku planować kolejność inwestycji, zamiast rozbudowywać wszystko naraz.

Parametry rozgrywki

Entropia obsługuje od 1 do 4 graczy i trwa od 90 do 150 minut. Gra jest przeznaczona dla osób od 14. roku życia, a jej cena wynosi około 160–180 zł. Przy tak długim czasie partii dwuosobowe sesje najlepiej planować na wieczór z wyraźnym zapasem czasu.

Czym jest Purifiers i czy trzeba mieć Neuroshima HEX?

Purifiers to 21. armia do Neuroshima HEX, czyli dodatek, który wymaga posiadania dowolnej gry podstawowej z tej serii. Bez niej nie uruchomi się samodzielnie, więc para, która nie gra w Neuroshimę, powinna najpierw sięgnąć po podstawkę.

Autorem dodatku jest Gavin Garcia. Frakcja to gang podpalaczy działających w ognioodpornych kombinezonach, a jej styl walki opiera się na ogniu.

Uzbrojenie i mechanika ognia

Podpalacze korzystają z miotaczy ognia oraz beczek z paliwem. Pola ognia pozostawiają znaczniki, które raniąc jednostki wchodzące na nie, wymuszają ostrożne ruchy. Wybuchające beczki z kolei rażą sąsiednie pola, co daje sporo możliwości w krótkich partiach.

Parametry rozgrywki

Purifiers przeznaczono dla 2–4 graczy. Partia trwa około 30 minut, a produkt jest adresowany do dzieci od 8. roku życia. Cena wynosi około 25–30 zł, co czyni go znacznie tańszym wyborem niż Entropia.

Entropia i Purifiers w jednym zestawieniu

ParametrEntropiaPurifiers
WydawcaPortal Games PolskaPortal Games Polska
Typ gryStrategiczna, typ euro21. armia do Neuroshima HEX
Liczba graczy1–42–4
Czas gry90–150 minok. 30 min
Wiek14+8+
Cena orientacyjnaok. 160–180 złok. 25–30 zł
Wymaganiabrakdowolna gra podstawowa Neuroshima HEX

Różnica w cenie i czasie gry jest wyraźna. Entropia to inwestycja na długie wieczory, a Purifiers to szybki dodatek dla osób, które już grają w Neuroshimę.

Co to oznacza dla Ciebie?

Jeśli szukasz rozbudowanej gry strategicznej do wspólnego planowania, Entropia jest propozycją dla par, które lubią długie partie i wspólne rozwiązywanie problemów. Solo oraz tryb współpracy zwiększają jej przydatność, gdy jedna z osób chce zagrać samodzielnie lub gdy para woli działać wspólnie.

Purifiers ma sens wyłącznie dla osób posiadających już Neuroshima HEX. Przed zakupem warto sprawdzić, czy w domu znajduje się gra podstawowa, bo bez niej dodatek nie zadziała. Przy budżecie ograniczonym do kilkudziesięciu złotych to właśnie on daje najszybszy dostęp do nowości z tej serii.

Na podstawie: Planszowe Newsy. Tekst opracowany redakcyjnie.